微软官方发布Xbox Series X的一起,发布了新主机悉数技能的一则官方汇总介绍,用于描绘Xbox Series X的技能和功用的新术语。
RDNA 2:Xbox Series X中的定制规划处理器使用了RDNA 2,这是AMD协作伙伴供给的最新的下一代图形体系结构。RDNA 2在功用和功率以及下一代图形功用(例如硬件加速的光线盯梢和可变速率暗影)方面试管婴儿都取得了严重前进。
采样器反应流(SFS):Xbox Velocity体系结构的一部分,SFS是Xbox Series X硬件的一项功用,该功用答应游戏以精密的粒度仅将GPU场景所需的部分纹路加载到内存中,根据需求。这样可以大大进步纹路的内存使用率,这非常重要,由于每个4K纹路都占用8MB的内存。由于它避免了将不需求的纹路部分加载到内存中的糟蹋,所以它是物理内存量和SSD功用的有用2倍或3倍(或更高)乘数。 从SDR到HDR的转化 –运用Xbox Series X,现有的Xbox游戏(包含ID Xbox程序中的最新游戏)将不具有本机HDR支撑,将得到下一代解决方案。Xbox Series X可以使用立异的HDR重建技能来增强现有的SDR游戏,而无需开发人员的作业,也不会影响可用的CPU、GPU或内存资源。
可变速率暗影(VRS):可变速率暗影可经过将最需求的着色器作业会集在最不显着的区域来削减GPU的作业,然后进步GPU功率。
可变改写率(VRR):可变改写率是HDMI 2.1的新增功用,它使有才能的显现改写速度与控制台烘托图画的速度相同快,然后消除了撕裂,添加了滑润试管婴儿度并削减了推迟。
Xbox Velocity体系结构:Xbox Velocity体系结构是咱们为Xbox Series X创立的新体系结构,用于解锁控制台开发中从未见过的新功用。它由四个组件组成:咱们的自定义NVMe SSD,专用的硬件解压缩模块,全新的DirectStorage API和采样器反应流(SFS)。定制硬件和深度软件集成的结合使开发人员可以从根本上改进财物流并有用地添加可用内存。它将带来史无前例的丰厚和动态改变的游戏国际。
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